Es posible que los usuarios de Twitter hayan notado que cada vez más personas publican cuadrados grises, verdes y amarillos en una parrilla en sus canales este mes. En otras plataformas, memas, arte e incluso punto de cruz inspirados en estas matrices han aparecido en Internet. La fuente es la última manía pandémica: un juego online llamado Wordle.
El objetivo es adivinar una palabra misteriosa de cinco letras en el menor número de intentos posibles. «Después de cada adivinación, el color de las fichas cambiará para mostrar lo cercana que estaba su conjetura a la palabra», indican las instrucciones. La premisa sencilla recuerda el juego de adivinar los colores, El cerebro.
Verde significa que la letra está en el sitio correcto. El amarillo significa que la letra está en la palabra, pero en el sitio equivocado, y el gris significa que la letra no está en absoluto en la palabra. El juego sólo puede jugarse una vez al día, y la respuesta, normalmente una palabra común en inglés, es la misma para todos. Los jugadores tienen seis oportunidades de resolver el rompecabezas. Luego, pueden compartir su juego como una parrilla de colores sin letra, lo que no daña la respuesta para los demás.
Wordle explotó en popularidad en la cúspide del año nuevo. En noviembre, el juego tenía 90 jugadores, pero ahora tiene más de 2 millones, informa Kyle Chayka para el Nueva Yorker.
Thi Nguyen, profesor de filosofía en la Universidad de Utah y estudioso de los juegos, escribió un Hilo de Twitter ofreciendo su opinión sobre por qué el juego se hizo viral.
«La parte más inteligente de Wordle es su presencia en las redes sociales», dijo escribe. «Lo mejor de Wordle es el diseño gráfico del gráfico de Wordle compartible. Hay una gran cantidad de información, y drama, en este pequeño gráfico».
Describe cada juego de Wordle como un «arco de decisiones, intentos y fracasos».
«No conozco ningún otro juego que tenga una sinopsis tan nítida gráficamente, donde pueda verse todo el arco del intento de otro tan rápidamente», escribe.
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Wordle estimula tanto las áreas de procesamiento del lenguaje como la lógica del cerebro
Según explica el psicólogo Lee Chambers. Insider‘s Sian Bradley, y conduce a la liberación de dopamina, una sustancia química que hace que las personas lo hagan buscar una experiencia positiva de nuevo.
El creador de Wordle, Josh Wardle, le hizo originalmente como un regalo a su pareja, a quien le gusta los juegos de palabras como el Noticias de Nueva York‘ Certamen de ortografía.
Como todos los usuarios intentan adivinar la misma palabra, todos comparten una experiencia y una lucha comunes.
«El hecho de que todos estamos intentando resolver el mismo rompecabezas nos une», dice Chambers Insider. «Hay un sentido de comunidad en términos de» ¿Qué tan difícil lo encontró la gente esta vez?» y un ángulo competitivo en términos de «¿Qué me he encontrado bien al encontrar esa palabra en comparación con el resto?»
Al principio, el juego utilizado todos palabras de cinco letras como soluciones, dice Wardle PizarraEs Nicole Holliday y Ben Zimmer, pero dice que no fue muy divertido.
«Pensáis: si la primera vez que juega a Wordle, la respuesta es una palabra de la que nunca había oído, creo que se sentirá engañado», dice. Pizarra.
Así pues, la pareja de Wardle categorizó aproximadamente 13.000 palabras de cinco letras utilizando otro juego que creó, marcando si ella sabía una palabra, si no la sabía o quizá la sabía, pero Pizarra. Este proceso redujo la lista a un subconjunto de unas 2500 palabras de solución.
Wardle creó originalmente el juego para él y su pareja, por lo que no tiene anuncios ni ninguna otra monetización. También sólo requiere un navegador web para jugar.
«El juego se siente realmente humano y agradable.» dice Pizarra. «Y eso realmente resuena con dónde nos encontramos ahora mismo en el mundo y con COVID».